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 le mage arcane 3.22 (T9)

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AuteurMessage
Nostra




Messages : 19
Date d'inscription : 03/12/2009

le mage arcane 3.22 (T9) Empty
MessageSujet: le mage arcane 3.22 (T9)   le mage arcane 3.22 (T9) EmptyMar 8 Déc - 14:58

Étant donné qu'on a pas encore accès au T10 et que la section est désespérément vide je copie un de mes post depuis le forum de la XXIè.

le template : 57/03/11
http://www.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=8&tal=2300051331003301503231025053210300000000000000000000000000203203001
une variante existe à base d'absorption de l'incantateur et protection contre le givre
http://www.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=8&tal=23000513010033015032313250532103000000000000000000000000002030230010000000000000000000

Les casters ont un cap touché a 17% sur les boss de raid (lvl83). Et un caster qui ne touche pas (=ratés), dps comme une moule et gaspille sa mana. Mais le mage arcane bénéficie de 6% via talents, le cap brut est donc de 11% soit un score de 289. Mais on bénéficie la plupart du temps en raid d'une aura draenei (+1%) ou/et des debuffs d'un prêtre ombre ou d'un chouettard (+3%). 1% de touché c'est 26.24 points de score. Ça fait donc au mini 184 points de score touché. Sachant que tout ça ne sert à rien dans les donjons héro (boss lvl82 = 6%, donc cappé via template), avoir une bague ou/et une cape interchangeable permet de s adapter.

Les résultats ci dessous sont issus du simulateur Rawr en T9 en conditions optimisées
http://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutputT9Mage#!MageT9570311

Glyphes majeures (par ordre de dps) : déflagration/missiles/armure de la fournaise
Apport dps pour 1 point de stat : Toucher=3.77 Hâte=2.11 Sorts=1.84 Esprit=1.30 Crit=1.15 Intell=1.08

(attention le touché est cappé, au delà c'est +0dps, la hâte a un cap GCD pour la déflagration aux environs de 830 sous veines glaciales + potion vitesse + héroïsme)

Consommables raids:
Flacon du wyrm de givre = +125 aux sorts sur 1h
Potion de vitesse = +500 à la hate sur 15s (sauf alchi => popo de l'alchimiste dément)
Festin de poisson = +46 aux sorts sur 1h

méta gemme : chaotique
rouge : puissance des sorts
bleu : puissance des sorts/esprit
jaune : puissance des sorts/hâte

et pour finir les BIS (best item per slot), cad le meilleur équipement théorique (vu côté h2 par contre)
http://fr.wowhead.com/?profile=14306468

tout ça emmène le mage 3.22 à 10 600 dps théorique Rolling Eyes
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Nostra




Messages : 19
Date d'inscription : 03/12/2009

le mage arcane 3.22 (T9) Empty
MessageSujet: Re: le mage arcane 3.22 (T9)   le mage arcane 3.22 (T9) EmptyMar 22 Déc - 16:56

Je suis magnanime donc voici quelques infos niveau edc :

les cycles optimum :
monocible : déflagrations jusqu'à 4 minimum, puis missile si proc sinon continuer déflagration, avec éventuellement un arrêt du cycle avec projectile si besoin d'économie de mana. barrage coute trop cher en mana et fait perdre un GCD et dps moins que projo!
AOE : Choc de flamme (rang9), [Présence spirituelle + Choc de flamme (rang8),] Blizzard, Blizzard...
L'explosion des arcanes peut être intéressante en AOE car la reduc aggro mais ne pas oublier que la limite de reprise devient alors 110% et non 130%

avoir un gros dps c'est bien faire des dégâts c'est mieux :
L'évocation ca permet de regen mais c'est des dégats en moins (mais pas du dps en moins bizarrement) et il faut pas la louper : donc soit entre 2 phases de boss soit sur la fin de veines glaciales/héroïsme. Évidement c'est en dernier recours, si gemme de mana pas up et pas de popo mana possible.
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le mage arcane 3.22 (T9)
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